home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hráč 2003 December / Hrac_64_2003-12_cd.bin / demo hry / nfsu / NFSU_Demo_EAGAMES_Australia.exe / ReadMe / de_readme.txt next >
Text File  |  2003-10-31  |  9KB  |  181 lines

  1. DIE SOFTWARE WIRD IN VORLIEGENDER FORM UND OHNE JEGLICHE GARANTIE 
  2. BEREITGESTELLT, WEDER AUSDR▄CKLICHER NOCH KONKLUDENTER ART, 
  3. EINSCHLIESSLICH, JEDOCH OHNE EINSCHR─NKUNG HIERAUF, M─NGELGEW─HRLEISTUNG 
  4. UND ZUGESICHERTER EIGENSCHAFTEN, DIE HIERMIT EBENFALLS AUSGESCHLOSSEN 
  5. SIND. ELECTRONIC ARTS ▄BERNIMMT KEINERLEI HAFTUNG F▄R SCH─DEN IN VERBINDUNG 
  6. MIT DEM BESITZ, DER NUTZUNG, ODER DER FEHLFUNKTION VON EA-SOFTWARE, 
  7. EINSCHLIESSLICH, JEDOCH OHNE EINSCHR─NKUNG HIERAUF, DER HAFTUNG F▄R FOLGE-, 
  8. ZUF─LLIGE- UND MANGELFOLGESCH─DEN.
  9.  
  10. IN EINIGEN L─NDERN IST ES RECHTLICH NICHT ZUL─SSIG, EINSCHR─NKUNGEN 
  11. BEZ▄GLICH DER WIRKSAMKEIT EINER ABGEGEBENEN GARANTIEERKL─RUNG UND/ODER DEN 
  12. HAFTUNSAUSSCHLUSS VON FOLGE- ODER ZUF─LLIGEN SCH─DEN FESTZULEGEN. AUS 
  13. DIESEM GRUND TREFFEN DIE OBEN GENANNTEN HAFTUNGSAUSSCHL▄SSE UND 
  14. EINSCHR─NKUNGEN M╓GLICHERWEISE NICHT AUF DICH ZU. DURCH DIE ABGEGEBENE 
  15. GARANTIE WERDEN DIR GGF. BESONDERE RECHTE GEW─HRT UND M╓GLICHERWEISE HAST 
  16. DU AUCH NOCH ANDERE RECHTE, DIE WIEDERUM VON LAND ZU LAND UNTERSCHIEDLICH 
  17. SEIN K╓NNEN.
  18.  
  19. ELECTRONIC ARTS BEH─LT SICH DAS RECHT VOR, JEDERZEIT UND OHNE VORHERIGE 
  20. ANK▄NDIGUNG VERBESSERUNGEN AN DIESER DATEI UND DER DAZUGEH╓RIGEN SOFTWARE 
  21. VORZUNEHMEN.
  22.  
  23. DIESE DATEI UND DIE DAZUGEH╓RIGE SOFTWARE SIND URHEBERRECHTLICH GESCH▄TZT. 
  24. ALLE RECHTE VORBEHALTEN. OHNE VORHERIGE SCHRIFTLICHE ERLAUBNIS VON 
  25. ELECTRONIC ARTS, 2000 HILLSWOOD DRIVE, KT16 0EU, ATTN: CUSTOMER SUPPORT., 
  26. D▄RFEN DIE DATEI UND DIE SOFTWARE NICHT KOPIERT, REPRODUZIERT, ▄BERSETZT 
  27. ODER ENTSCHL▄SSELT WERDEN.
  28.  
  29. (c) 2003 ELECTRONIC ARTS INC. ALLE RECHTE VORBEHALTEN.
  30.  
  31. ALLE RECHTE VORBEHALTEN.
  32.  
  33.  
  34. ---------------------------------------------------------------------
  35. Danke, dass du die Need for Speed Underground-Demo ausprobiert hast.
  36.  
  37. HINWEIS: Der Inhalt von verlinkten Seiten innerhalb dieses Dokumentes 
  38. steht nicht immer unter der Kontrolle von Electronic Arts.
  39.  
  40.  
  41. Zur Installation des Spiels:
  42.  
  43. Wenn du die CD-Version der Demo besitzt, lege die CD in dein 
  44. CD-ROM-Laufwerk. WΣhle die Sprache, in der du das Spiel ausprobieren 
  45. m÷chtest und wΣhle dann Weiter. WΣhle auf dem Benutzerbildschirm zwischen 
  46. der Standardinstallation und der Erweiterten Installation (die dir erlaubt, 
  47. das Installationsverzeichnis auszuwΣhlen). WΣhle Weiter und das Spiel wird 
  48. installiert.
  49.  
  50. Wenn du die Version aus dem Internet heruntergeladen hast, platziere die 
  51. exe-Datei in einem temporΣren Verzeichnis. Doppelklicke auf die exe-Datei, 
  52. um die Spieldateien zu extrahieren. Starte die Setup-Datei. WΣhle die 
  53. Sprache, in der du das Spiel ausprobieren m÷chtest und wΣhle dann Weiter. 
  54. WΣhle auf dem Benutzerbildschirm zwischen der Standardinstallation und der 
  55. Erweiterten Installation (die dir erlaubt, das Installationsverzeichnis 
  56. auszuwΣhlen). WΣhle Weiter und das Spiel wird installiert.
  57.  
  58. Um das Spiel zu deinstallieren, klicke auf das Start-Menⁿ. WΣhle Programme 
  59. -->EA GAMES --> Need for Speed Underground Demo --> Need for Speed 
  60. Underground Demo deinstallieren.
  61.  
  62. Fⁿr diese Demo wird DirectX 9.0 ben÷tigt.
  63. Wenn du es nicht installiert hast, kannst du es herunterladen unter:
  64.  
  65. Directx 9.0        www.microsoft.com/windows/directx/ 
  66. ---------------------------------------------------------------------
  67. In dieser Demo kannst du ein Rundkurs-Rennen (1 Runde), ein 
  68. Einzel-Drag-Rennen oder diese beiden Rennen ONLINE gegen bis zu 3 andere 
  69. Spieler fahren.
  70.  
  71. Menⁿsteuerung
  72.  
  73. Menⁿpunkte markieren                        Pfeiltaste Oben/Unten oder Maus
  74. Auswahl durchschalten/Schieberegler bewegen Pfeiltaste Links/Rechts oder 
  75. Maus
  76. AuswΣhlen/Zum nΣchsten Bildschirm           Eingabe oder Mausklick
  77. Zurⁿck zum vorherigen Bildschirm            Backspace-Taste
  78. Wagen betrachten                    W/ A/ S/ D
  79.  
  80. Spiel-Steuerung 
  81.  
  82. Gas geben                Pfeiltaste Oben oder 8 (Zehnerblock)
  83. Bremsen                  Pfeiltaste Unten oder 5 (Zehnerblock)
  84. Lenken                   Pfeiltaste Links/Rechts oder 4 und 6 (Zehnerblock)
  85. Handbremse               Linke UMSCHALT-Taste
  86. Nitro                    Leertaste oder N
  87. Hochschalten             Einfg oder A
  88. Runterschalten           Entf oder Z
  89. Zurⁿckblicken            B oder Rechte STRG-Taste
  90. Kamera                   C oder EINGABE
  91. Wagen zurⁿcksetzen       R oder Pos1
  92. Pause                    ESC oder P
  93.  
  94. ---------------------------------------------------------------------
  95. SYSTEMVORAUSSETZUNGEN
  96.  
  97. MINDESTVORAUSSETZUNGEN
  98. =====================
  99.  
  100. Betriebssystem: Windows 98, 98 Second Edition, ME, 2000 Professional, 
  101. XP Professional oder XP Home
  102. CPU: Intel Pentium III (oder kompatibel) mit 700 MHz oder h÷her
  103. Grafikkarte mit 32 MB, zu DirectX 9 kompatibel (Geforce2 oder h÷her) 
  104. und mit unterstⁿtztem Chipsatz (siehe unten)
  105. 128 MB RAM (256 MB bei Windows 2000 oder XP)
  106. DirectX-kompatible Soundkarte
  107. 450 MB Festplattenspeicher
  108. 8-fach CD-ROM-Laufwerk
  109.  
  110. MINDESTVORAUSSETZUNGEN F▄R ONLINE-SPIELE
  111. =======================================
  112.  
  113. Betriebssystem: Windows 98, 98 Second Edition, ME, 2000 Professional, 
  114. XP Professional oder XP Home
  115. CPU: Intel Pentium III (oder kompatibel) mit 700 MHz oder h÷her
  116. Grafikkarten mit 32 MB, zu DirectX 9 kompatibel (Geforce2 oder h÷her) 
  117. und mit unterstⁿtztem Chipsatz (siehe unten)
  118. 256 MB RAM
  119. DirectX-kompatible Soundkarte
  120. 450 MB Festplattenspeicher
  121. 8-fach CD-ROM-Laufwerk
  122. Netzwerkkarte fⁿr Breitband-Verbindungen
  123.  
  124. UNTERST▄TZTE GRAFIKARTEN-CHIPS─TZE
  125. =================================
  126.  
  127. ATI Radeon 7500 (und h÷her)
  128. Intel i865
  129. Matrox Parhelia
  130. nVidia GeForce2 (und h÷her)
  131. SiS Xabre 400
  132.  
  133. ---------------------------------------------------------------------
  134.  
  135. Dodge is a trademark of DaimlerChrysler Corporation.  
  136. Dodge Neon and its trade dress are used under license by Electronic Arts Inc.  
  137. (c)DaimlerChrysler Corporation 2003. Ford Focus ZX3 is a registered trademark
  138. owned and licensed by Ford Motor Company. Honda(R), the 'H' logo(R), Acura(R),
  139. the stylized 'A' logo(R), Civic(R), S(TM), Integra Type-R(R), S2000(TM), RSX(R),
  140. Type-R(TM), and Type-S(TM) names, emblems and body design elements are 
  141. trademarks and/or intellectual property rights of Honda Motor Co., Ltd., used under 
  142. license. Tiburon (Tuscani) is a registered trademark owned and licensed by Hyundai 
  143. Motor Company. Mazda MX-5 Miata and Mazda RX-7 are used under the approval of Mazda
  144. Motor Corporation. Mitsubishi, Eclipse, and Lancer names, emblems and body designs
  145. are trademarks and/or intellectual property rights of Mitsubishi Motors Corporation
  146. and used under license to Electronic Arts Inc. NISSAN, SKYLINE, 350Z, SENTRA and
  147. 240SX are trademarks and/or intellectual property rights of NISSAN MOTOR CO., LTD.
  148. and are used under license to Electronic Arts Inc. PEUGEOT 206 GTI S16 2003 is used
  149. under license from AUTOMOBILES PEUGEOT by Electronic Arts. SUBARU, IMPREZA and WRX
  150. names, emblems and body designs are properties of Fuji Heavy Industries Ltd. Toyota,
  151. Supra, and Celica are trademarks of Toyota Motor Corporation, and used with permission.
  152. Trademarks, design patents and copyrights are used with the permission of the owner
  153. VOLKSWAGEN AG.
  154.  
  155.  
  156. ôBorn Too Slowö 
  157. Performed by The Crystal Method
  158. Written by Ken Jordan, Scott Kirkland and Wes Borlund
  159. (c)2003 Copyright Control/The Crystal Method
  160. Recording courtesy of V2 Records
  161.  
  162.  
  163. Dieses Produkt enthΣlt von der Agfa Monotype Corporation und ihren 
  164. Tochterunternehmen lizenzierte Font-Software, die zu keinem Zwecke weder 
  165. vertrieben, kopiert, reproduziert noch auf irgendeine sonstige Art und 
  166. Weise verΣndert werden darf. Die Font-Software darf als Teil dieses 
  167. Produktes  an Dritte weitergegeben werden, vorausgesetzt, dass (i) alle 
  168. Bedingungen dieser Vereinbarung akzeptiert werden und (ii) dass der 
  169. Benutzer alle sich in seinem Besitz befindlichen Kopien der Font-Software, 
  170. einschlie▀lich aller auf dem PC installierten Kopien, unverzⁿglich nach 
  171. Weitergabe eines solchen Produktes unbrauchbar macht. Die Font-Software ist 
  172. zudem urheberrechtlich geschⁿtzt. Kopieren und Verbreiten der 
  173. Font-Software, mit oder ohne Produkt, stellt sowohl eine Verletzung des 
  174. Urheberrechts als auch Diebstahl von Eigentum dar. 
  175. Der Benutzer erwirbt kein Recht oder Anspruch an der Font-Software, au▀er 
  176. dem pers÷nlichen Recht, entsprechend dieser Vereinbarung diese Software als 
  177. Teil des Produktes, wenn dieses auf dem Computer installiert wird, zu 
  178. nutzen.
  179.  
  180. Die vollstΣndige Lizenzvereinbarung fⁿr Endverbraucher ist unter 
  181. www.agfamonotype.com erhΣltlich.